Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. 09-11 Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. Giải Đố Thư Giãn
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất. Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới. Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.game an toàn Windows Bầu cua kim cương đánh giá game
Bản quyền it23d Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.