Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. 09-11 Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. Giải Đố Thư Giãn
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật. Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách. Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.game Phỏm game truyền thống Việt game nào chơi được khi không có mạng