| • Lớp Học Câu Đố | 09-09 |
| • Giờ Nghỉ Vui Vẻ | 09-09 |
| • Vùng Đất Trò Chơi | 09-09 |
| • Chơi Là Vui | 09-09 |
| • Cổng Game Vui | 09-09 |
| • Góc Giải Trí Nhẹ | 09-09 |
| • Bầu Trời Game | 09-09 |
| • Hộp Game Nhỏ | 09-09 |
| • Điểm Hẹn Trò Chơi | 09-09 |

it23d Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. 09-10 Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Sân Chơi Trí Tuệ
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.video game lần đầu nhìn qua giải vô địch Rikvip thủ thuật chiến thuật game