Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. 09-14 Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Hộp Game Nhỏ
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.game Vinagames iOS chiến thuật Xóc đĩa game HTML5 chơi cùng bạn