Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn.
Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng.
Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước.
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp.
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng.
$0Month
$15/Month
$45/Month
Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản..
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn. 09-13 Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng. Miền Trò Chơi
Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng. Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.
Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn. Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa. Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm.
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất. Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín. Bản đồ mở thiên về súng tầm xa. Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.
Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ. Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí. Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.
Ngồi xuống làm giảm độ giật. Ngắm kỹ bằng nút giữ.
Bắn từ trên cao dễ quan sát.đấu trường game game ZingPlay iOS giải Grand Slam game Trung Hoa