Lớp Học Câu Đố
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Bạn Cùng ChơiBình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Hành Tinh Câu ĐốĐẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
$99/ month
$149/ month
$199/ month
$299/ month
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
phòng chơi game
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. 09-11 Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. Chơi Vui Mỗi Tối
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất. Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình. Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu. Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn. Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.game ghép hình nhiều mảnh phỉnh game game miễn phí an toàn
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.