Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.

Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Basic
$19
Cổng Game Gia Đình
$29
premium
$39
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. 09-11 Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. Vui Cùng Trò Chơi
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu. Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.