-
Hệ thống thường chọn lá đầu tiên hoặc lá ngẫu nhiên, kết quả gần như luôn tệ hơn bất kỳ lựa chọn có suy nghĩ nào.
-
Biến thể tính điểm thưởng cho ù đặc biệt.
-
Điểm phạt áp dụng như thể còn nguyên tay bài, nên chơi hết ván luôn tốt hơn dù biết chắc mình thua.
-
Hai lá cùng số cùng chất là điều không thể, nhưng đôi trong cùng một dãy chất thì cản trở việc ghép sảnh của chính mình.
-
Người trình đủ ba phỏm là mối nguy trực tiếp.
-
Nhiều ván kết thúc mà không ai ù, khi đó người ghép được nhiều phỏm nhất thắng, nên đừng bỏ cuộc khi thấy khó ù.
-
Đếm theo chất cho biết người khác còn cơ hội ghép sảnh nào, thông tin này quyết định lá nào an toàn để đánh.
it23d
-
Tay bài có hai điểm chờ khác nhau nhận được nhiều lá hữu ích hơn hẳn tay chỉ chờ đúng một lá duy nhất.
-
Người ăn liên tiếp thường đã gần ù.
-
Bàn chơi cho nhiều thông tin hơn tay bài của mình.
-
Ở nhiều luật chỉ người kế tiếp mới có quyền ăn, nên chỉ cần đoán tay bài của một người thay vì cả ba.
-
Lá dùng được cho hai phỏm khác nhau là lá quan trọng nhất.
-
Có bàn bắt buộc trình ngay khi đủ, có bàn cho giữ đến cuối, biết trước quy định giúp lên kế hoạch đúng từ đầu.
-
Thói quen đếm hình thành nhanh hơn nếu ban đầu có ghi chép, sau vài chục ván thì làm được trong đầu mà không cần nghĩ.
-
Gợi ý tự động chỉ chọn nước hợp lệ chứ không chọn nước hay.
-
Không còn ai kịp ăn để ù nên rủi ro bằng không, trong khi lợi ích là giảm được điểm phạt của chính mình.
-
Đánh nhử là cố ý đánh lá để dò đối thủ.
-
Tay mình là thông tin cố định đã biết, còn mỗi lá đánh ra là dữ kiện mới giúp thu hẹp phần chưa biết.
-
Ăn phỏm của chính mình ngay từ lá vừa bốc lên gọi là tự ăn, không cần chờ người khác đánh ra.
it23d
-
Rác là lá lẻ chưa ghép phỏm.
-
Người giữ lại lá tưởng như vô dụng thường đang chờ sảnh.
-
Chờ hai phỏm cùng lúc tăng cơ hội gấp bội.
-
Dãy 5-6 chờ được cả 4 lẫn 7, còn dãy A-2 thì chỉ chờ được 3, số lá cứu bài chênh nhau gấp đôi.
-
Những lá họ giữ mãi qua nhiều vòng chính là nơi tay bài của họ đang tập trung, dù không nhìn thấy chúng.
-
Lá 2 khác chất chỉ ghép hàng ngang.
-
Nọc hết mà chưa ai ù là hòa.
-
Đánh theo tay bài của mình chứ không theo người khác.
-
Cùng chất mà không liên tiếp thì không thành sảnh.
-
Trình phỏm sớm cũng là để lộ thông tin.
-
Bốc được lá vừa cần thì kiểm tra lại toàn bộ tay bài.
-
Ba phỏm đủ cộng một cây chờ là sắp thắng.
it23d
-
Nếu cả bốn lá cần thiết đã xuất hiện trên bàn thì giữ tiếp là tự giới hạn tay bài của mình trong phần còn lại của ván.
-
Suy nghĩ quá lâu ở một lượt tiết lộ tay bài đang khó.
-
Giữ lá đúng vẫn có thể thua nếu lá cần không bao giờ xuất hiện, đánh giá quyết định theo thông tin lúc đó mới đúng.
-
Lượt cuối cùng nên đánh lá có điểm cao nhất.
-
Nếu thời gian mỗi lượt bị giới hạn thì thói quen này giúp không bị hết giờ ở đúng nước đi quan trọng nhất.
-
Kết quả một ván không đánh giá được nước đi.
-
Ù khi toàn bộ lá đã ghép hết.
-
Không phải lá nào đẹp cũng nên giữ.
-
Đánh lá cùng loại với lá vừa bị bỏ qua.
-
Nó không biết mình đang chờ gì và ai sắp ù, dựa hoàn toàn vào gợi ý sẽ đánh mất những lá quan trọng.
-
Xếp lá theo chất dễ tìm phỏm hơn.
-
Ù bòn tức ăn được lá cuối cùng ngay trước khi đối thủ kịp báo ù.
it23d
-
Giữ ba lá làm phỏm ngang và bỏ lá thứ tư thường linh hoạt hơn, trừ khi luật thưởng riêng cho tứ quý.
-
Không ai ghép được phỏm ngang từ con cuối cùng, và khả năng nó nằm giữa một sảnh đang chờ cũng rất thấp.