
Trò Chơi Tư Duy Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.[]
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. 09-15 Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Kho Câu Đố Hay
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.game được chứng nhận Android game lỗi khai thác game thiết kế xe