Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Coworking
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
+ 123 45 67 890
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ. 09-11 Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Bảng Trò Chơi Vui
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. Đu dây thừng qua vực là thử thách. Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia. Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới. Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu. Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy. Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.phiếu quà ZingPlay ứng dụng khách game game di động