Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ. Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. 09-11 Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Ngăn Kéo Trò Chơi
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm. Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính. Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.khuyến mãi Bầu cua cách chơi cờ caro không thua game Việt giải đố