Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. 09-11 Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Thư Viện Game Mini
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.Tài Xỉu x8club cuộc thi Rikvip game hai người giữ thăng bằng