Đền bù sau sự cố là thông lệ ở phần lớn game lớn.
Chúng không ảnh hưởng đến lối chơi nhưng lại là cách người chơi thể hiện thành tích đã đạt được.
Tải bản cập nhật trong giờ thấp điểm nhanh hơn.
Học một kỹ năng mỗi lúc hiệu quả hơn học tất cả.
Đồng đội phải hỏi lại nhiều lần làm mất luôn giá trị của việc nói, nên tai nghe có micro rời thường tốt hơn micro tích hợp.
Máy chủ ghi khu vực chưa chắc đặt đúng nơi đó.
Ghép đội theo ngôn ngữ dễ giao tiếp.
Chơi ở khu vực khác được nhưng phải chấp nhận trễ.
Người có ping thấp hơn thường thắng pha tranh chấp.
Tụt hạng vào cuối mùa không làm mất phần thưởng đã khóa, nên đạt được bậc mục tiêu sớm là chiến thuật an toàn.
Ghi lại trận đấu để xem lại có ở một số game lớn.
Người mới có kỹ năng cao sẽ gặp đối thủ mạnh sớm hơn nhiều so với số trận đã chơi, đây là cơ chế cố ý.
Nói ra ngay khi thấy quan trọng hơn nhiều so với bình luận về những gì đã xảy ra vài giây trước.
Ba phút hồi chờ trước khi tham gia lại trận sau khi bị đuổi là hình phạt phổ biến.
Các đoạn nổi bật chỉ cho thấy kết quả, còn xem cả trận mới hiểu được những quyết định dẫn tới đó.
Server gần người chơi cho trễ thấp hơn.
Đặt vật cảnh giới ở lối đi thay vì ở giữa bản đồ.
Ba chế độ máy chủ công cộng, riêng tư và xếp hạng phục vụ mục đích chơi khác nhau. 09-10 Chờ ghép trận vài phút là mức trung bình vào giờ vắng người. Bạn Cùng Chơi
Kiểm tra yêu cầu hoạt động trước khi vào bang hội. Biết họ hay chọn nhân vật nào giúp chuẩn bị đối sách, dù không phải game nào cũng cho phép làm điều này.
Nó cho biết họ nhìn thấy mình lúc nào và tại sao lại chọn nước đi đó, thông tin mà góc nhìn của mình không có. Chơi cùng bạn bè chênh lệch trình độ ảnh hưởng đến cả nhóm. Kiểm tra ping thực tế thay vì tin vào tên khu vực.
Lỗi nghiêm trọng buộc nhà phát hành phải đóng máy chủ ngay, và thời gian phục hồi thường không xác định được. Chỉ trích đồng đội giữa trận làm giảm hiệu quả cả đội.
Phân vai trước khi vào trận tránh chồng chéo. Server toàn cầu gom nhiều nước vào chung. Rời nhóm sau khi thắng để tìm đội mới là chiến thuật một số người dùng để tăng điểm nhanh.
Những gì hiển thị trên màn hình chỉ là dự đoán, nên hai người chơi có thể thấy hai kết quả khác nhau cho cùng một pha. Nhiều game cho phép cả đội biểu quyết đầu hàng, cách này không bị phạt và tiết kiệm thời gian cho tất cả. Hai người cùng chọn một vai để lại khoảng trống ở vai khác, và đối thủ sẽ khai thác đúng chỗ đó.