-
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Founder
-
Chơi Vui Mỗi Tối
Designer
-
Cổng Giải Trí Xanh
Designer
-
Trò Chơi Mỗi Ngày
Designer
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
game lừng lẫyKhoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
đổi thưởng Go88Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Founder
Designer
Designer
Designer
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
+(010) 221 918 811
© Cổng Game Gia Đình Vùng Đất Trò Chơi Trò Chơi Tư DuyKhu Vườn Câu Đố
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. 09-10 Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Trạm Vui Chơi
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.