Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng. 09-11 Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. Vùng Đất Trò Chơi
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu. Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.trò chơi hai người ngắn game đá gà ảo game trẻ em không cần mạng