Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân. 09-12 Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ. Chợ Game Nhỏ
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng. Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính. Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ. Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.
Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều. Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng.
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính. Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa. Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất.
Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét. Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần. Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ.
Sát thương chí mạng thường nhân đôi. Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.game tìm đồ vật ẩn trong tranh game Việt gay cấn giải vô địch ZingPlay