Ba giây tải trang là mức trung bình chấp nhận được với game web nhẹ.
Tin vào dữ liệu từ trình duyệt cho phép người chơi sửa đổi kết quả, đây là lỗ hổng cơ bản của mọi game web tính điểm.
Canvas vẽ lại toàn bộ khung hình mỗi lần cập nhật, nên số vật thể trên màn hình ảnh hưởng trực tiếp đến tốc độ chứ không phải độ phức tạp của từng vật. Chạy full màn hình giúp trải nghiệm gần giống ứng dụng cài đặt hơn.
Gộp nhiều ảnh nhỏ vào một tệp giảm số lần yêu cầu.
Cảm ứng và chuột là hai mô hình nhập liệu khác nhau, viết cho một bên rồi mong bên kia tự hoạt động thường không thành.
Bố cục co giãn theo kích thước cửa sổ.
Chuột và bàn phím vẫn là cách điều khiển chính trên máy tính. Đặt sẵn quảng cáo trong nền trước khi cần hiển thị tránh được khoảng chờ trắng màn hình.
Game web nhẹ phù hợp máy cấu hình thấp hơn game cài đặt đầy đủ.
Bản chơi thử nên cho thấy phần hay nhất trong ba mươi giây đầu.
Người dùng bật chế độ này sẽ thấy game thiếu hình, đây là lỗi khó tái hiện nếu người phát triển không nghĩ tới.
Mạng chập chờn dễ khiến game nhiều người trên web bị ngắt.
Bàn phím web không phân biệt được vị trí phím vật lý ở mọi bố cục.
Tính toán theo thời gian trôi qua thay vì theo số khung hình.
Đăng ký tiến trình nền cho phép cập nhật khi có mạng trở lại.