Phần thưởng ảnh hưởng đến sức mạnh gây tranh cãi lớn.
Người gây rối thường tìm sự chú ý.
Mô tả vấn đề đang gặp hữu ích hơn nhiều so với đưa ra giải pháp cụ thể, vì đội phát triển có thể có cách tốt hơn.
Một cá nhân quyết định đơn phương dễ bị chi phối bởi cảm xúc, còn hai ba người bàn bạc thì cân nhắc hơn.
Giải thích những từ ngữ riêng của nhóm cho người mới.
Người lên tiếng nhiều nhất không đại diện cho đa số, và điều này đúng ở gần như mọi cộng đồng.
Một số cộng đồng tự phát triển mà không có ban quản trị chính thức.Xếp hạng tuần reset về không mỗi tuần. Ghi hình các trận đấu giải quyết được tranh chấp. Tôn trọng lựa chọn của người muốn giữ khoảng cách, và đừng biến việc tham gia thành điều kiện để thuộc về nhóm.
Vật phẩm giới hạn thời gian có giá trị vì không quay lại. 09-11 Được nhắc tên trước cả nhóm là động lực mạnh, và nó không tốn gì ngoài một chút chú ý. Miền Trò Chơi
Xếp hạt giống dựa trên thành tích cũ giữ cho các trận hay rơi vào vòng sau. Ba cách xây dựng uy tín trong cộng đồng là chia sẻ kiến thức, giúp đỡ người mới và giữ lời hứa.
Ghi nguồn khi dùng lại nội dung của người khác. Xếp hạng khu vực giúp so sánh công bằng hơn. Chỉ số hoạt động giúp bang chủ quyết định ai xứng đáng thăng cấp.
Ba mức độ tương tác cộng đồng là người xem thụ động, người bình luận và người sáng tạo nội dung. Khảo sát cộng đồng cho dữ liệu tốt hơn tranh luận trong kênh chat.
Truyền đạt phản hồi theo cả hai chiều mới là giá trị của vai trò này, chỉ đăng thông báo thì không cần đến con người. Vinh danh người xuất sắc mỗi tháng. Người mới cần được ai đó chủ động bắt chuyện.
Bảng xếp hạng theo nhóm nhỏ khích lệ hơn bảng toàn cầu. Một số giải thưởng là quyền lợi thực. Người xem đông không đồng nghĩa với chơi giỏi nhất.
Xung đột lợi ích làm mọi phán quyết bị nghi ngờ, dù quyết định đó hoàn toàn đúng. So sánh cấp bậc giữa hai chế độ chơi khác nhau là khập khiễng.
Người từng đạt hạng cao ở một mùa giữ được dấu ấn đó, và điều này khuyến khích họ tiếp tục tham gia.chiến thuật Xóc đĩa game nhàn rỗi hay nhất mục game Việt