11
Gợi ý này chỉ tối ưu về điểm số tổng thể, nó không tính đến mục tiêu nhiệm vụ riêng của màn đang chơi.
11
Vật phẩm này phát huy tác dụng nhất khi màu cần ghép đang phân tán rải rác khắp bảng chứ không nằm thành cụm.
11
Hoảng loạn cuối giờ hay bỏ lỡ tổ hợp trước mắt.
11
Quạt gió không thổi được vật cản nặng.
01
Viên viền băng cần đập hai lần mới tan.
Đặt hai vật đặc biệt cạnh nhau. 09-10 Phá một đầu không ảnh hưởng đầu còn lại, phải nhắm đúng điểm nối ở giữa mới đứt được cả chuỗi. Trò Chơi Mỗi Ngày
Ba viên đổi chỗ sai vị trí không tính là một lượt đã dùng ở một số phiên bản. Bảng hình ngôi sao giới hạn hàng thẳng dài.
Khoảng thời gian này nên dùng để lên kế hoạch nhiều bước liên tiếp thay vì chỉ nhìn nước đi ngay trước mắt. Viên chữ thập gộp càng nhiều thì bán kính nổ càng lớn. Thạch dưới viên không mất theo viên phía trên.
Tia sét quét sạch cả một hàng. Combo liên tiếp thường được cộng điểm thưởng thay vì tính riêng lẻ, và mức thưởng tăng dần theo số lượt nổ liên tục không ngắt quãng.
Xếp tổ hợp lớn ngay sát tổ nhện rất dễ khiến viên rơi xuống thế chỗ bị dính bẫy ngay lập tức. Phải ăn điểm đúng ngay ô đó thêm một lần nữa mới dọn sạch lớp thạch nằm bên dưới. Số màu trên bảng tăng lên khiến cơ hội có ba viên liền nhau cùng màu giảm nhanh hơn nhiều so với cảm giác trực quan.
Chạm đủ số đèn lồng trong một màn sẽ mở khóa hiệu ứng trang trí đặc biệt, dù nó không ảnh hưởng đến lối chơi. Nhiệm vụ dọn thạch ở bốn góc thường khó hơn dọn ở giữa, do góc bảng có ít ô liền kề nên cơ hội ăn điểm trúng nó thấp hơn hẳn. Bom hẹn giờ chạy độc lập với số lượt.
Giếng ước nhả vật phẩm sau đúng ba lượt. Giá trị thật chỉ hiện ra sau khi viên đó bị ăn điểm trực tiếp, nhìn bên ngoài không phân biệt được với viên thường.
Ô khóa chỉ mở sau khi ăn điểm ngay cạnh nó đủ số lần quy định, không có đường tắt nào khác.so sánh game giải đố và game hành động game ma phương tổng bằng nhau bảng xếp hạng ZingPlay