Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. 09-11 Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Bến Game Việt
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.game 789 Club 789 Club khu vực game Việt thiết kế game