Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. 09-11 Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Sân Chơi Trí Tuệ
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.thói quen chơi game lành mạnh game chơi ngang màn hình game di động mượt