-

Trạm Giải Đố
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Xem thêm -

Điểm Hẹn Trò Chơi
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Xem thêm -
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.-
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
-
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. -
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
-

Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. -
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
-
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. -

Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. -

Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. -

Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
-
-
-
it23d
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. 09-11 Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Cổng Game Vui
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Chắn trực tuyến
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
mẹo Xì Tố
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.hướng dẫn iWin Xì Dách ngoại tuyến mẹo thủ thuật game


























































