











Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.09-11Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Bến Game Việt
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.game di động đã xác minh Bầu cua bigone game mobile cho người lớn tuổi
