11
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
11
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
11
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
11
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
01
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. 09-11 Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Điểm Hẹn Trò Chơi
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.video tính năng game game casino Xóc đĩa news